Ed eccoci con l’episodio di marzo del Vecchio Carnevale Blogghereccio, gentilmente ospitato da Dismaster FraNe e a tema religione.
Il tema di oggi è cosa vogliono gli déi? Perché lo vogliono proprio da noi? Come fanno a comunicarcelo?
Succede a ogni party, prima o poi: una qualche divinità decide di aver bisogno di loro. Potrebbe essere l’inizio di una campagna, la conseguenza di altre azioni dei personaggi o semplicemente avete finito le idee ma non la voglia di giocare. In ogni caso, queste tabelle partono dall’assunzione che l’intero party sia il destinatario della “gentile richiesta”. Alcune richieste potrebbero non avere senso o essere praticabili per il party, ma va bene così: le migliori profezie lo sono.
Step 1: Cosa vogliono?¶
Questa parte è opzionale: magari avete già in mente cosa gli déi vogliono dal party. In quel caso, potete saltare agli step successivi.
1d20 | Richiesta |
---|---|
1 | Costruire un altare |
2 | Riconsacrare un tempio abbandonato |
3 | Convertire una persona empia |
4 | Scacciare un mostro da una terra di fedeli |
5 | Schiacciare gli infedeli |
6 | Aiutare i deboli |
7 | Distruggere il tempio di un dio rivale |
8 | Recuperare un’antica reliquia |
9 | Fermare un chierico corrotto |
10 | Nascondere una reliquia pericolosa |
11 | Intrappolare un demone |
12 | Liberare i fedeli dalla schiavitù |
13 | Guidare i fedeli verso una terra benedetta |
14 | Riconquistare un luogo sacro |
15 | Vendicare un antico torto |
16 | Smascherare un falso profeta |
17 | Sconfiggere il campione di un altro dio |
18 | Fondare una città santa |
19 | Portare una profezia (tira di nuovo) a un re |
20 | Proteggere un altro profeta (tira di nuovo) |
Step 2: Con chi comunicano?¶
2d4 | Bersagli |
---|---|
2-3 | Un solo eletto |
4-5 | Tutti assieme, allo stesso modo |
6-7 | Uno alla volta, allo stesso modo |
8 | Tutti assieme, in modi diversi |
Step 3: Come comunicano?¶
Tirate una volta per ogni modo uscito nella tabella precedente.
1d12 | Metodo di comunicazione |
---|---|
1 | Sogni |
2 | Voci nell’aria |
3 | Visioni |
5 | Animali parlanti |
6 | Piante (in fiamme o meno) parlanti |
7 | Statue parlanti |
8 | Messaggeri senzienti (angeli) |
9 | Figure nel cielo |
10 | Scritte misteriose |
11 | Luci danzanti |
12 | Di persona |
Se vi vengono fuori risultati che non hanno senso per dove si trovano i PG (ad esempio figure nel cielo mentre stanno sottoterra), va benissimo. Buttateci dentro un po’ di cafonata e di effetti speciali. Gli déi opereranno per vie misteriose, ma mai per vie sottili.
Se volete aggiungere un po’ di persuasione, potete buttarci dentro una ricompensa o iniziare a perseguitare i PG (qualcuno ha detto balene? Io dico canti scout a tema balene!). Insomma, aggiungete, dateci dentro.
Per finire, due parole ~dal nostro sponsor Vecchio Carnevale blogghereccio: PARTECIPATE STRONZI!
No, davvero, ad aprire un blog ci vuole un cazzo, se avete paura che nessuno vi legga questa iniziativa è un ottimo modo per iniziare a farvi conoscere (poi vi butto anche dentro la Gazzetta). Vi ricordo anche che, sebbene il progetto sia partito da un blog OSR (il mio) e giri soprattutto nella scena OSR italiana, non è un’iniziativa strettamente OSR. Vi sale la scimmia di fare una roba per D&D 5? Fatela! Uno degli spunti è la volta buona per fare un PbtA tutto vostro? Fatelo! Dai cribbio!